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ルービックキューブ ルービックキューブ エルノー・ルービック氏が考案した立体色合わせパズル。3×3×3 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1980年7月25日 1980円(発売当時2200円) 57x57x57,パッケージサイズ90x85x125 8才以上 - 4975430 030100 ルービックキューブ攻略本 ルービックキューブの攻略本 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1981年2月 380円 ルービックキューブ 6面完全攻略ガイド ルービックキューブの攻略本 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1997年 400円 105x4x150 8才以上 不要 4975430 030797 ルービックキューブ ミニブック ルービックキューブの説明書 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 50円 ミニルービックキューブ キーホルダーのルービックキューブ 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1997年4月28日 800円 30x30x30,パッケージサイズ110x70x180 5才以上 - 4975430 030759 ルービックの2×2キューブ(CUBE) 2×2×2のルービックキューブ 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1200円 57x57x57,パッケージサイズ90x85x125 - 4975430 030919 かんたんキューブ ビッグサイズ、2×2×2 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 2002年 1200円 セサミミニルービックキューブ 小さいルービックキューブ 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1998年 800円 30x30x30 5才以上 不要 4975430 030780 マクドナルドミニルービックキューブ 小さいルービックキューブ 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1998年 800円 30x30x30 5才以上 不要 4975430 030803 プロフェッサーキューブ ルービックキューブの5×5×5 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1983年4月 3500円 ルービックシェル ルービックキューブとは違うボールを使ったパズル 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 2000年 1980円 70x120x70,125x85x153 8才以上 - 4975430 030810 アレキサンダースター 形が違う円型 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1982年 2500円 ルービックワールド 地球儀型のルービックキューブ 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1982年8月 1980円 ルービックカレンダー ルービックキューブにカレンダーが描いてある 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1982年8月 ルービックゲーム 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1982年8月 Master Rubik s Cube それぞれの面の真ん中にロゴがある 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード ハローキティかんたん2×2ルービックキューブ 2×2×2のキティのルービックキューブ 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 680円 40x40x40,パッケージサイズ110x70x180 - 4975430 039349 ハローキティルービックキューブ 3×3×3のキティのルービックキューブ 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1980円 57x57x57,パッケージサイズ90x85x125 - 4975430 039356 ハローキティ立体ルービックキューブ 2×2×2のルービックキューブと同じ、キティ 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1980円 80x80x110,パッケージサイズ120x90x170 8才以上 - 4975430 039363 ハムスター倶楽部 立体ルービックキューブ 2×2×2のルービックキューブと同じ、しげっち 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 2001年3月下旬 1980円 おじゃる丸ルービックキューブ3×3×3 ルービックキューブと同じ、おじゃる丸 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 2001年3月下旬 カレンダーキューブ オセロ10周年記念のルービックキューブ 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1981年 ルービックレース パネルをあわせる対戦型 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1980円 6歳以上 不要 4975430 505769 キュービックパズル 2×2×2のルービックキューブ 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード ポパイ キュービックパズル ポパイの2×2×2のルービックキューブ 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1981年 マジックスネークはマジックスネークを参照 説明 エルノー・ルービック氏が考案した立体色合わせパズル。 CM 1,出演 エルノー・ルービック ルービックキューブ これは単なるゲームではありません。 皆さんに、三次元空間の楽しさと美しさを 紹介しようと思って、作ったのです。 私は、ハンガリーのインテリアデザイナー エルノー・ルービック ハッピールービックキューブ! ルービックキューブは ツクダオリジナル 2, できた できた 何ができた 犬! キリン! かに! できた できた 何ができた 時計! めがね! 宇宙! えぇ… いろいろ作ろう! マジックスネーク と、ルービックキューブ 場所 備考 URL 放送日 0 00 1 http //youtu.be/uLa2OgbxLMM 0 00 1 http //youtu.be/4oohq7QynA4 0 00 1tt http //www.dailymotion.com/video/x1qhx6z 0 00 2 http //youtu.be/Jfc_xcEwOfQ 1997年 0 00 2x ttp //youtu.be/O6TLB3gswvQ 1997年 9 27 2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5758622 1 44 2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12859844 リンク アーカイブ(ルービックキューブ、ルービックキューブ 6面完全攻略ガイド、ミニルービックキューブ) http //web.archive.org/web/20000619165509/http //www.tsukuda-original.co.jp/omocha/b.html アーカイブ(ルービックキューブ、ルービックシェル、ハローキティ 立体ルービックキューブ、ミニルービックキューブ、ルービックキューブ完全六面攻略本) http //web.archive.org/web/20021011225715/http //www.tsukuda-original.co.jp/omocha/b.html アーカイブ http //web.archive.org/web/20030222120349/http //www.tsukuda-original.co.jp/showcase/Rub/rub_index.html 関連 ルービックリベンジ マジックスネーク 商品 ルービックキューブ ver.2.0 【6面完成攻略書(LBL法)付属】 ASINが有効ではありません。 ルービックレース
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ノーマルモードの攻略法です。様々な遊び方に分けて説明します。クエストの攻略法はクエスト攻略法を参照してください。 Normal(金装備・本制作まで)・・・以下のどの遊び方法にもほぼ必須な装備の作り方について説明します。まずはこちらをご覧下さい。 VS動物…動物の狩り方や飼いならし方、その他モブ関係の情報を記載します。 雪山攻略・・・ダイヤ、アメジストの採集について説明します。 海・浜辺攻略…島移動など、海での生活の注意点について説明します。 火山攻略…レイダイトの採集について説明します。 砂漠攻略…エメラルドの採集を主に説明します。 拠点制作…様々なバイオームでの拠点製作について説明します。 PK・・・PKしてみたい…、あのプレイヤーにやり返したい…といった時の方法を説明します。
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ボス攻略法 VSミノタウロス 斧で突っ込んで攻撃してくる単純なボス ただし、攻撃力はかなり高い 安全に倒すためには魔法・魔法系アイテム・弓が必要 攻略方法 吠えて突っ込んできた場合 逃げ続けましょう するとそのうち斧を振ってきます そのあと大きい隙が出来るので攻撃をたたき込みましょう!!! それを繰り返しつつ他のところでは魔法などで攻撃しましょう 注意 ソウルキャプチャーは意味ないので外しておきましょう 金ミノ攻略法 一撃で半分以上削られるので魔法必須 魔法で遠くから少しずつ削っていきましょう 装備はとにかくINTが上がるものととにかくATKが上がるもの 吠えて突っ込んで来たら逃げ続けましょう 斧を振ってくるはずなので避けましょう 避けられないと致命傷です 避けて、もしSPが尽きていて、魔法アイテムがない場合ATKの上がる装備に変えましょう 変えたら隙を見計らって攻撃を与えていきましょう 長期戦になります 途中であきらめたらおしまいです 頑張ってください! VSゴーレム VSゴーレムはまだ書かれていません 編集してくれる人頼みます>< ゴーレムはブレッドファイアを連発すりゃいいと思う -- 真面目かもしれないドナルドX (2011-12-11 08 48 51) 金ミノ攻略→ カースアーマ 弓(なにでもok)エンジェルリング(無いならピンキーリング)で遠くからうちまくる。 突進してきたら逃げながらスピリットリングと杖を装備する。うごきが止まったらファイヤートラップ速射しまくる。そしてまたくりかえす spたりなきゃアビスフォームでもつかえ -- とあ誰か (2012-04-11 16 37 18) 遅い敵はみんな泡攻撃! -- ゴースト (2012-11-27 17 56 25) ゴーレム攻略→風の宝玉で楽勝 -- あ (2012-12-21 12 31 30) 名前 コメント
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パズル攻略法 オススメのパズル攻略法は3つ。 10段目までスタックしよう。 10段目まで揃えると、味方のモンスターの行動回数が最大になるので、なるべく10段目までスタックしよう。 4段しか残らないので操作に慣れないうちは難しいかもしれないけど、できるだけ多くスタックできるようにしよう。 ダブルやトリプルなどの消去は無意味。 ダブルやトリプルの消去は、シングルと同じくボーナスがつかない。 できる限りT-Spinやテトリスなどの役にしてしまおう。 バック・トゥ・バックを狙おう。 バック・トゥ・バックのボーナスは、他のボーナスに比べて大きい。 T-Spinやテトリスを連続して行えばバック・トゥ・バックになるので、積極的に狙おう。 初心者にオススメの積み方 右端か左端を空けてテトリスを連続して狙っていこう。2回(できれば3回)テトリスをしたところで攻撃しよう。 わかる人向けの解説 開幕はT-Spin Miniでスタートする。 バック・トゥ・バック(B2B)が簡単につけられる。 無理をしてT-Spinを狙わずにB2Bの維持を狙う。 B2Bは1回で50%も攻撃力がアップする。言い換えると、一度B2Bを逃すと50%分もの攻撃力を削いでしまう。 パーフェクトクリアよりB2B パーフェクトクリアをしても35%しか攻撃力が増えない。無理にパーフェクトクリアを狙うならB2Bを狙ったほうが攻撃力は高くなる。 上級者にオススメの積み方 TSM→テトリス→(ドネイト等で)TSD→テトリス→TSDまたはTSM で攻撃。
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~ ルービック系 回転パズル(中級) ~ 活動で扱ったルービック系回転パズルを紹介します(中級編)。 程良い手応えでかつ手軽に挑戦できるレベルのものや、 通常のキューブが揃えられる方に丁度良いパズルを集めました。 「いいね!」と思ったら投票ボタンをクリック! ルービック系回転パズル: 【初級】 【中級】 【上級】 【超上級】 [01] 3x3x3キューブ(ルービックキューブ) (2013/10/25 掲載) 難易度: 普通(このパズルを基準とする) "ルービックキューブ"の名前で知られる、最も基本的なキューブです。 3×3=9マスに分割された各面を回転させ、写真のように色を揃えることが目的のパズル。 揃えるスピードを競ったり、なるべく少ない手数で揃えたり、目隠しで揃えたり、 揃えるのではなく模様を作ったり、いろいろな形で毎回の活動で扱っています。(Tanno) いろんな大きさがあるよ。Kankanはかよわい女子だから片手で揃えるときは小さめキューブ使用。(Kankan) 意外と奥が深いパズルです。これだけで考えることがたくさん。(higu) [04] 多分割キューブ(4x4x4、など) (2014/01/30 掲載) 難易度: 難しい 通常の3x3x3よりも分割の多いキューブです。各層で回転ができます。 7x7x7など非常に大きいものもあります。4x4x4は活動で扱うことも多いです。(Tanno) 解法にもよりますが、実は4x4x4が解ければもっと大きいパズルもほぼ同じ方法で解けます。(higu) 3x3x3ができれば4x4x4はKIAIでできると思います。(tanA) [28] 4x4x4 Cube (2014/11/30 掲載) 難易度: 難しい 各面が4x4=16マスに分割されたキューブです。各面と、中央の2分割する層で回転できます。 [04]多分割キューブの一部ですが、4x4x4は活動でもよく扱うので独立させました。 3x3x3ができたら次はこれに挑戦する、ということも多いですね。同じやり方を応用したり、 揃え方を工夫したりと、難しいのですがたくさん考えられて楽しいパズルです。(Tanno) パリティさん初めまして。(Kankan) [03] Megaminx(メガミンクス) (2013/10/25 掲載) 難易度: 普通 各面を回転できる正十二面体パズル。色も12色。見た目のインパクトに惑わされがちですが、 実は本質的には通常のキューブと同じ。これができると立体パズルの理解が深まるかも? 効率よく揃える工夫がたくさんできたり、通常のキューブとは違った面白さがあります。(Tanno) メガミンクスでコミュテーターを覚えました。動いていないパーツがはっきりしているのでわかりやすいです。(Kankan) 立方体ではないので持ちにくく、1面だけ回そうとすると他の面も回ってしまうことがある、 扱いにくいパズルです。(うえしゅう) 揃えるだけなら人によってはルービックキューブよりわかりやすいかも。(higu) 最近解けました。最後の一面が勝負です。(yskw) [36] Master Kilominx, Gigaminx (2015/01/18 掲載) 難易度: 難しい 左が4層の Master Kilominx、右が5層の Gigaminx。メガミンクスの層が増えた パズルです。十二面体ともなるとパーツも多く、揃えるのも時間がかかります。 ちなみにさらに層が多く、ゲーム機が買えるほどの値段のラスボスもいます。(Tanno) メガミンクスと多分割の立方体パズルが解ける人は是非挑戦してほしいパズルです。(higu) [10] Rubik's ミラーブロックス (2014/05/12 掲載) 難易度: 普通 (キーワード: 変形) 全面銀色で色の区別がない代わり、パーツの大きさが異なり、面を回すと形が崩れます。 崩れた形を立方体に戻すことが目的の、「色ではなく形を揃えるルービックキューブ」です。 実質的には通常のキューブと同じなのに、見え方が違うだけで印象が大きく変わり、 別感覚の面白さがあります。通常のルービックキューブが解ける方は挑戦してみてください。 こちらもまた立体パズルの理解が深まるかもしれませんね。(Tanno) 3x3x3ができれば楽しめると思います。(tanA) "色ではなくパーツの位置と向きを揃える"という考え方は他のパズルでも役立ちます。(higu) [13] Pyraminx Crystal (2014/06/02 掲載) 難易度: 普通 各面が回転する、正十二面体パズルです。2012年度合宿で挑戦しました。 同じ正十二面体でも、見た目も動きも Megaminx とは大違い。通常のキューブとも かなり勝手が異なります。サイズが大きめでパーツも多いですが、程よい難易度で 手軽に楽しめるパズルです。見た目もオシャレです。(Tanno) Pyraminxと似た動きをしますが、難易度は大きく上がっています。(higu) [18] Star Cube (2014/06/12 掲載) 難易度: 普通 各頂点を中心に回転します。通常のキューブとは特徴が大きく異なり、戸惑う点が多い。 難易度も規模も程よく、手軽に挑戦でき、揃え方を考えるのが楽しいパズルです。地味に 2013年度合宿で一人で挑戦してました(笑)。なかなか考えさせられておもしろかった。(Tanno) こつが分かればルービックキューブより簡単かもしれません。(higu) [29] Square 1 (2014/11/30 掲載) 難易度: やや難しい (キーワード: 変形) 上下の面が細かく分割されており、30°回転などが可能です。形が変わります。 縦方向には180°回転しかできません。どう揃えていけば良いかなかなか方針が立たず、 形を立方体に戻すののにかなり苦戦しました。同じ状態を行ったり来たり(汗)(Tanno) [16] 3x3x9 Cube (2014/06/12 掲載) 難易度: 普通 各面と層が回転します。揃える順番や方法はたくさん工夫できますが、通常の3x3x3と 同じ回転ができるので、同じ考え方や手順を応用して揃えることもできます。 層が多いので、同じ作業の繰り返しになってしまう部分がめんどう。(Tanno) 4x4x4以上のキューブが解けるならその知識も使えます。(higu) [20] 4x4x4 Octahedron (2014/06/25 掲載) 難易度: 普通 4層になった Octahedron のようなパズルです。各頂点と、立体を2分割する層で 回転できます。実は2色以上を持つパーツが存在しません。他のパズルにはない感覚が 味わえるかも?初めは大したことないだろうと思っていましたが、実際に触ってみると なかなか面白い発見がありました。揃え方も工夫できて楽しいです。(Tanno) [19] Master Pyraminx(5層) (2014/06/25 掲載) 難易度: 普通 [11] Pyraminx の層が増えたパズルです。各頂点、面、面と平行な層で回転できます。 ピラミンクスと基本は同じでも難易度アップ。ピラミンクスの揃え方をどう応用するか、といった 点で工夫のし甲斐がありました。パーツが多いため同じ作業の繰り返しになる時が面倒。(Tanno) [30] Pillow Hexaminx (2014/11/30 掲載) 難易度: 普通 (キーワード: 変形) 完成状態は色の揃った立方体ですが、回すと形が変わっていきます。 どこが回せるのかもわからない!と初めは戸惑いましたが、わかればなるほどという感じ。 なかなか面白い発想ですね。揃えていくとだんだん形が戻っていくのが楽しいです。(Tanno) [番号]は掲載した順番、日付は掲載した日付です。 難易度は、通常のキューブを「普通」の基準としています(書いた人の感想)
https://w.atwiki.jp/eojpsp/pages/222.html
No. 茶のキュービック 土属性のキュービック。 先手ではヴェルザールの剣奴を警戒して F9に上向きで召喚するのが多い。 他のキューブと違い女エルフの狂戦士で割られず、 豊富な転生先を持つため使いやすい。 他の運用方法については赤のキュービックの項目を参考にされたい。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/soransaba/pages/27.html
目次 目次誰かの攻略法 鯖主(ソラン)の攻略法 sai(一般プレイヤー)の攻略法 nnci(一般プレイヤー)の攻略法 誰かの攻略法 鯖内で個人が作成した攻略法です 大変長いものとなっているので私(wiki管理者)は見やすくするなるように編集をするといったことはしていません 鯖主(ソラン)の攻略法 鯖主的攻略法〜初期編〜 鯖主的攻略法〜色々〜 鯖主的攻略法〜戦闘編〜 sai(一般プレイヤー)の攻略法 sai的攻略法〜戦闘編〜 nnci(一般プレイヤー)の攻略法 nnci的攻略法〜アクセ編〜
https://w.atwiki.jp/mercy/pages/27.html
ここはこっそりと作製したモンスター攻略法のページです。 幾つかのモンスターをピックアップし、適当に攻略法や注意点を書いておきます。 文体や情報が微妙でも気にしない気にしない。あくまでおまけですから。 以下ネタバレ注意です。 ブラックジャンガル おそらくプレイヤーがsuffo無双を楽しんでいるであろう階層で出現。そしてsuffoが効かないので少し焦るw でもその逃げ足にもっと焦るw 鯖が重いときには敵とであったときに画面が固まる⇒受信後宝箱が何故か出現という現象をしばしば起こしてくれます。 経験値は他の敵より多めで、魔法がほとんど効かない&攻撃がほとんど当たらない。 有効打は炎の巻物とpunish系の魔法(holystormは効かない)。 とりあえず敵としては全く怖くない。 スピリット 前の階層で色違いのモンスターが出てくるので初見ではdispell使う人がちらほら。 そして効かなくて少し焦る人が… ローブtueeeeeと調子に乗った冒険者をiceshowerやenergyboltで始末するのがお仕事w いっぱい出てくるとちょっと怖い。 ウィルオウィスプ ブラックジャンガルがメタル◎◎◎◎なら、こちらは◎◎◎メタルとでもいうべき存在。 経験値は非常に高い上にブラックジャンガルも逃げにくいのが嬉しい。 なので逃がしたときの絶望感も非常に大きいw 攻略法はブラックジャンガルと同じです。 少し攻撃が当たりにくいので、お好みの硬さにしてからお楽しみください。 巨人 今の所4種類いる。 半裸のせいか皆すごく脆いw忍者で首刎ねが楽しめます。 経験値ウマウマ 紫のヤツは息が結構臭いので魔術師、賢者は注意しませう。 ◎◎ー◎ー◎ー◎◎ ここでも名前は伏字にしてみるw とりあえずレベルが幾つでも全滅の可能性有。 レベル20くらいでは六体に不意打ちされたりしたらまず助からない。 喧嘩を売ってもまず勝てないw 出会ったら全力で逃げましょう。一体で出現した場合は戦っても良いかも? 勝率を上げる方法はあるにはあるがここでは書かない。自分で考えるのも楽しいと思うので。 ちなみに平均レベル20位のPTでは勝率は三割くらい。 無理に探さず十分な準備をしてから探索しましょう。
https://w.atwiki.jp/eojpsp/pages/278.html
No. 緑のキュービック 木属性のキュービック。 初手だと3F左向き召喚が安定だが 他のキュービックと違いヴェルザールの剣奴に割られるのが弱点。 但し序盤で墓地送りになっても樹海ミミックで再利用可能なのが 他のキュービックにはない強みである。 他の運用方法については赤のキュービックの項目を参考にされたい。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/zuracollection/pages/18.html
攻略法 概説 赤・青・紫ズラー シンプル 囚人 医者 ハワイ GLAY すもう 学校 概説 出現するズラーは 「ちから」「かしこさ」「かっこよさ」「やさしさ」の中で最も高い(?)のはどれか 全能力値の合計はどれだけか で決定するようです。 基本的に、現在のズラーをそのまま普通に育てるとどれに成長するか(ズラー大図鑑参照)を確認しながら、出したい種の能力値を上げる実を与えつつ、必要に応じ、時間帯を合わせて銀の実・銅の実を適宜与えることで全能力値の合計を上げて欲しいズラーを出すことになります。 その際、「うん」のみを上昇させるうさぎの実、「うん」以外の4つの能力を均等に上昇させるいぬの実(あとは「かっこよさ」もわずかに上昇させるがほとんど「うん」が上昇するうまの実)は、成長先の種を変えずに全能力値だけを上昇させるのに重宝します。 ズラーの初期値は乱数により大きく変わるので(銀の実数個分は変化しているよう)、全く同じパターンで実をやっても、最終的に得られるズラーは同じになるとは限りません。 1時間に同じ実を2回与えることができます。あらかじめ次に上げる実をその実になるまで交換しておいて、残り交換回数を10回まで回復させておきます。実をあげたい時間帯になれば、まずその実を上げ、それから実を10回交換、さらに5分待ってもう1回交換したら、同じ実をすぐに与えることができます。特定の実を短時間に複数個与えたい時(あげたい能力の実がちょうど銀の実になる時間帯など)に有用です。なお、途中でもう1つ別の実を与えれば、5分待つ必要もなくなります。 赤・青・紫ズラー 白・黄のズラーは適当にやっていても簡単に出現しますが、残りは狙って実を与えるのが確実でしょう。紫はほとんど銀の実を与えるつもりで育てたほうがよいです(アイテムが紫になればあとは通常の実でOK)。初期値にもよりますが、赤のズラーは半分を銀の実・銅の実で与える必要がある感触です。 シンプル シンプルズラーは基本的に全能力が均等になるように与えれば良いので、もっとも簡単にコンプリートできると思われます。赤・青・紫は、特定の能力値に偏って上昇させないように、ほしいズラーが出るまで銀の実を与えればよいでしょう。 囚人 囚人を育てるには「ちから」を上昇させるとらの実・いのししの実(「かしこさ」がそこまで高くない場合はうしの実も使用可能)に加え、他の能力値をあまり変化させないうさぎの実・うまの実・いぬの実を軸に育てることになります。うしの実を使いたいため、ねずみの実・とりの実は控えたほうが良いです。すもうへの変化はうさぎの実・うまの実等で「うん」を上昇させることでも防げます。軸となる実が6種類あり、銀の実が出現する時間帯も11時から3時台に偏っているものの、他の時間帯にも使える銀の実が出るので、そこまで難しくはないでしょう。 医者 医者を育てるには「かしこさ」を上昇させるねずみの実・とりの実(「ちから」がそこまで高くない場合はうしの実も使用可能)に加え、うさぎの実・うまの実・いぬの実を軸に育てることになります。囚人と同様の理由で、とらの実・いのししの実は控えた方が良いでしょう。学校との競合のため、ひつじの実・さるの実も控えたほうが無難です。また、すもうへの変化は囚人同様「うん」の上昇でも防げます。軸となる実が多いので、それほど苦労はしないと思います。 ハワイ ハワイは「やさしさ」を上昇させるへびの実・ひつじの実・さるの実に加え、うさぎの実・うまの実・いぬの実を軸に育てます。学校との競合のため、ねずみの実・とりの実は控えたほうがよいでしょう。軸となる実を銀になる時間が5時から10時に偏っているため、その時間に都合が悪ければ、DJハワイ・激ハワイを出すには銀の実をそれ以外の実で均等に稼いでおきながら、おなかのすいた時などにさるの実を与えてやさしさを確保する必要があります。 GLAY GLAYは「かっこよさ」を上昇させるたつの実に加え、うさぎの実・うまの実・いぬの実を軸に育てます。どうやってもたつの実を与える必要があり、かつ4時台に実を与えるのは通常難しいため、GLAYをコンプリートするのはかなり難しいです。特に、TAKUROコス・JIROコス・TERUコスはそれ以外の実(うさぎ・うま・いぬの3種が望ましい)で銀の実を稼いでおきながら、おなかのすいた時にたつの実をあたえる必要があります。 すもう すもうは「かしこさ」を上昇させるねずみの実・とりの実、「ちから」を上昇させるとらの実・いのししの実、この双方を上昇させるうしの実・いぬの実を軸に育てます。これ以外の能力(「うん」も含む)を上昇させるとすぐに囚人or医者に変化してしまうので、なるべく控えたほうが無難です。 学校 学校は「かしこさ」を上昇させるねずみの実・とりの実、「やさしさ」を上昇させるひつじの実・さるの実をいずれかに偏らないように与えながら、万能のうさぎの実・うまの実・いぬの実も加えて育てればよいでしょう。他の種よりも使える実が多いため、比較的コンプリートは簡単です。 何かあればコメントをどうぞ。 そんなに種を使い分けなくても全然大丈夫なのですが (2012-12-15 09 22 01) 新しく出たジャンルの攻略情報があれば欲しいです! (2013-01-08 17 30 25) 学校verは、かしこさとやさしさの実を与えていくと出ました (2013-01-08 18 34 40) 学校ver 名札の色が変わっていきます (2013-01-08 18 35 30) 力をあげるとすもうになってしまい、囚人になってくれません。横綱がたくさんできてしまいました。 (2013-02-19 02 18 37) TAKUROver.はどうやったらでるのか教えてください…。 (2013-04-06 04 10 43) 新橋ズラーの情報求む! (2013-05-08 18 50 22) 新橋ズラーはハワイを作るつもりで育ててたら知らなかった時にいきなりネクタイがでたからハワイに近いかもしれませんね。 (2013-05-08 19 48 34) 新橋ズラーは「うん」と「やさしさ」です (2013-05-11 12 40 06) メイドver.は、かっこよさと、やさしさの実を与えると、出ます! (2013-06-05 16 21 11) ピーナッツ出現です。超かわいいです。 (2013-07-03 07 21 32) ピーナッツver.は、かっこよさと うんと やさしさがUPしたら出たような気がします (2013-07-03 08 42 36) 銀の実は、どうやったら出ますか? (2013-07-27 08 44 21) たこやきズラーの情報下さい。 (2013-08-03 20 12 01) 金の実、銀の実の出し方を教えて下さい。 (2013-08-13 12 34 09) JIROコスズラーの出会い方教えてください (2013-08-19 21 09 18) コメント